发布时间:2023-11-06 17:43:44 来源:网络 作者:
在崩坏星穹铁道中玩家根据角色的特性不同会采用不同的输出体系,其中依靠dot伤害为主的队伍也是很多玩家热衷的选择,由于持续伤害是没有暴击乘区的,所以伤害高低一般由除了双暴以外的所有常规伤害加成来决定。
dot伤害的高低是与双暴以外的所有常规伤害有关。
持续伤害类型:
裂伤、触电、灼烧/焚烧、风化,可以被净化类技能解除
类别:
普通dot、击破dot、敌人造成dot。
普通dot:
攻击之后会使敌方陷入持续伤害的负面效果状态。
造成这种持续伤害的技能就是普通持续伤害。
技能会明确标明持续伤害的基础概率、持续回合数、属性和伤害倍率。
注意:延迟生效 ≠ 持续伤害。
击破dot:
玩家在游戏中的角色对敌方角色造成物理、雷、火、风属性弱点击破时
会产生的裂伤、触电、灼烧、风化效果,效果造成的持续伤害为击破dot。
注意:冻结、纠缠状态为附加不是持续伤害。
敌人造成dot:
某些敌方角色可以对我方角色使用带有持续伤害类负面效果的技能。
伤害高低因素:
1、一般的持续伤害是没有暴击乘区的,所以持续伤害不会暴击。
2、所以伤害高低由除了双暴以外的所有常规伤害加成来决定。
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